Fatal Error
A downloadable game for Windows
JANV. 2020 - Avec un camarade de classe, un élève de première année, et un élève en sound design nous avons formé un groupe de 4 lors de la Global Game Jam 2020 qui fut ma première Game Jam. Le thème cette fois-là fut "Réparer". Du vendredi 31 janvier 2020 au soir au dimanche 2 février 2020 après-midi, nous avions près de 48h pour créer un jeu de A à Z.
Dans Fatal Error, le jeu perds se retrouve être cassé et les mécaniques disparaissent. Par le biais de consoles dispersées un peu partout dans le jeu, le joueur devra réparer ces mécaniques afin de pouvoir finir le jeu.
Lors de ce projet mon rôle a été Game Designer, Game Programmer (en C# sur Unity), et Level Designer. Afin de mener à bien ce projet et le rendre dans les temps, nous avons rapidement brainstormé pour trouver un concept, puis réparti les tâches, en aillant toujours un oeil sur le travail des autres pour avancer rapidement en symbiose.
Ce fut une expérience très enrichissante pour moi. Pendant ces 48h l'esprit d'équipe, la rigueur, la communication, et la concentration étaient des éléments extrémement important. De plus, passer ces jours avec d'autres passionnés du jeu vidéo qui étaient également très motivés fut un vrai plaisir.
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Release date | Feb 01, 2020 |
Author | Anaïs |
Genre | Puzzle, Platformer |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Arcade, Funny, Global Game Jam, Puzzle-Platformer, Short, Unity |
Average session | A few minutes |
Languages | English |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Accessibility | Subtitles, Interactive tutorial |
Links | Blog |
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